Friday, May 23, 2014

Ciri perangkat lunak yang baik

Perangkat lunak tidak akan susut atau tidak memerlukan suku cadang Perangkat lunak diperoleh dari proses pengembangan bukan pabrikasi Dikembangkan melalui siklus pengembangan sistem Rancangan yang buruk akan meningkatkan biaya pemeliharaan Kegagalan pada perangkat lunak terjadi pada rancangan, bukan karena susut

SI

SISTEM INFORMASI REGISTRASI PADA IPDC Jelaskan kebutuhan fungsional dan kebutuhan non-fungsionalnya!

soft

RPL Adalah proses merancang piranti lunak sebelum melakukan pengkodean (coding). Model piranti lunak dapat dianalogikan seperti pembuatan blueprint pada pembangunan gedung. Dengan menggunakan model, diharapkan pengembangan piranti lunak dapat memenuhi semua kebutuhan pengguna dengan lengkap dan tepat.

Pribadi

fotoo pribadi saya

foto

foto

RPL

Defenisi RPL “Simple Definition: Designing, building and maintaining large software systems Others: ‘Software engineering is concerned with the theories, methods and tools for developing, managing and evolving software products’ I. Sommerville ‘The practical application of scientific knowledge in the design and construction of computer programs and the associated documentation required to develop, operate and maintain them’ B.W.Boehm” Simple Definisi: Merancang, Membangun dan Mempertahankan sistem perangkat lunak yang besar Lainnya: "Rekayasa perangkat lunak adalah berkaitan dengan teori, metode dan alat untuk mengembangkan, mengelola dan mengembangkan produk perangkat lunak ' I. Sommerville 'sebuah aplikasi praktis dari pengetahuan ilmiah dalam desain dan konstruksi program komputer dan dokumentasi terkait yang diperlukan untuk mengembangkan, mengoperasikan dan mereka' menjaga 'BWBoehm

RPL

Defenisi RPL “Simple Definition: Designing, building and maintaining large software systems Others: ‘Software engineering is concerned with the theories, methods and tools for developing, managing and evolving software products’ I. Sommerville ‘The practical application of scientific knowledge in the design and construction of computer programs and the associated documentation required to develop, operate and maintain them’ B.W.Boehm” Simple Definisi: Merancang, Membangun dan Mempertahankan sistem perangkat lunak yang besar Lainnya: "Rekayasa perangkat lunak adalah berkaitan dengan teori, metode dan alat untuk mengembangkan, mengelola dan mengembangkan produk perangkat lunak ' I. Sommerville 'sebuah aplikasi praktis dari pengetahuan ilmiah dalam desain dan konstruksi program komputer dan dokumentasi terkait yang diperlukan untuk mengembangkan, mengoperasikan dan mereka' menjaga 'BWBoehm